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神级战牧 第466章 一场迷宫图

时间:2023-11-13作者:一枚毒奶类型:游戏竞技

  龙馨能反过来分析就说明她在比赛中也是用了心思的,否则在对方术士看破她的计划后还能再次更换作战计划也是有点难的。

  有些选手用顺手的战术计划一旦被打乱,想要重新找个替代的可能需要花费一些时间。而龙馨基本没有用什么时间,只是在一个走位的过程中便直接将下一步的计划准备好了。

  就像GG战队说的一样,要说是个新人,那这个新人真的有点厉害。

  站在凌寒的角度来看,他们家选手虽然都是新人,但是大脑的活跃度是非常高的。对这样的人来说举一反三很正常,他们可能还能举一反十。所以龙馨在这场对局中的表现凌寒觉得很正常。

  对新世来说,他们缺少的就是与高手对决的机会。就连目前唯一的短板也是在比赛中训练出来的。

  龙馨的这一局还不能完全说明这种对战训练的效果,只不过就是不知道后面的对战会不会让沈新上场了。

  新世的第二场个人战上场的江子城的猎人,对战对面GG的法师。

  第二场个人战江子城也拿下了,以江子城的性子来说这一场是稳扎稳打的。

  这一局的B级地图基本没有什么需要注意的,就是双方的一个追逐战。但是江子城充分的利用好了自己的陷阱以及自己的速度优势。

  尤其是在丛林茂盛的地方,法师的闪现因为树木的阻挡没办法很好的使用,这给了江子城不少机会。

  GG战队那边自然是没想到会是这样的第二局。

  “你打完感觉怎么样。”塞西尔看向自家法师问道。

  “这个猎人我感觉不像新人,心思缜密,就连丛林地形都利用的很好。他选的路很多都是丛林交错的,闪现根本没办法使用。我只要慢一步他就会直接丢几个陷阱过来让我选。”法师描述的很详细。

  有时候观众在上帝角度感觉不到的东西,在法师的描述中就能感觉到了。

  那是一种无奈又焦急的感觉。

  “嗯。但是他们的选手确实都是新人。”副队长在旁边插了一刀。

  法师:……

  法师和之前的术士一样,感觉自己这些年的经验好像都喂了狗。

  “他们的思维很活跃,不想是一般战队的思维。而且好像很了解我们。”法师又补充了一句。

  “正常。他们应该做足了功课。”塞西尔回道。

  个人战的第三局GG上场的是盗贼,新世这边上场的自然就是凌风的祭祀了。

  “对面是祭祀?让辅助打个人战?”GG的猎人有点惊讶。

  “还辅助呢。他们家两个辅助。我看圣骑士才是纯辅助吧。这个祭祀的打法很狂野,根本搞不清楚是辅助还是输出。你说他是辅助吧,他能把你打死;你说他是输出吧,他又能给全队刷满血。”盗贼在边上看着资料吐槽道。

  GG战队的成员也做了不少功课,他们从能找到的比赛资料里总结了一下新世各成员的情况。

  凌风的祭祀的确就是像这个盗贼说的一样,而且打法也确实很奔放,跟凌风那腼腆的小性格一点都不像。

  但是新世的其他选手也是一样的,没有几个能猜得透。

  凌寒要的就是这样的结果,就算你们有我们战队的资料又如何。我们的选手就是让大家研究不透。

  就算战术透露出去又如何,猜不透队员的心思知道战术也没什么用。

  人跟人PK的时候就是这样,你能算好对方的技能是不是CD,但是不算不出对方会怎么使用这个技能。是A加B呢,还是A加C呢,还是B加C呢。

  像凌风这样的经常会使用A加D这一样的奇葩组合。这也不是一般人能研究出来的。

  很多选手被选进来都是按模式走的,很少有人会自主去研究什么东西。

  凌风大概算是个特殊。

  神魔这个游戏对他来说太新了,什么都充满了吸引力,所以他才会研究出属于自己的打法和技能组合。

  其实神魔出了这种机制也是为了鼓励玩家自己研究琢磨,然后弄出来属于自己的玩法。

  但是不是所有人都有这个闲心和脑子么。大家基本都是打开网站搜个自己职业的攻略完事。

  别说别人了,就连郭飞都是这样的。

  包括选手里面有些也是如此,只有少部分会自己研究。

  那些站在金字塔顶端的选手,都会有一套自己的方式。只不过在遇到对手的时候这些东西都会呈现出来,然后被别人分析研究拆解。

  所以选手要不断的进步不断的研究才行。

  实际上的情况是,选手在走到一定的程度了,就不会去研究太复杂的东西。

  一方面是因为对手上已有的东西掌握的很熟悉了,而且靠着目前这些东西已经很稳妥了。另一方面就是研究新的东西后,你总要带到实战中去实施。

  如果是友谊赛之类的还好,但是像这样的比赛就不行了。比赛关系到各站队的排名,一般成熟的战队很少会允许队员这么做。

  这大概也是行业的弊端吧。

  也不能说是行业的弊端,这在于投资商之间的权衡。

  没人喜欢自己本来是稳赚的局面最后变成亏本。

  这些东西对凌寒和郭飞来说就不存在,所以凌寒放心的让队员们再比赛中成长。

  这个赛季是让大家成长的赛季,也是让大家认识新世的赛季。

  至于名次,他们会努力争取。

  个人战的第三场的地图是A级地图,迷宫。

  这个地图其实对盗贼或者近战来说是比较好的,总比丛林荒漠那种好。能跑的地方不是很多,都是弯弯绕绕的小道。

  只不过就要看选手对地图的熟悉程度了。

  郭飞看着大屏幕突然道:“我怎么感觉这个盗贼好像对地图不是很熟悉。。”

  大屏幕上的盗贼同一条路走了两次,但是还是没有出那个圈子。祭祀那边则是一直向前推进着的,眼看就要到中心区域了。

  对,这个地图的中心是个圆形迷宫。只要对地图熟悉在这个中心就能获得一个BUFF,那就是可以在地图上看到对方的位置。

  不过这个位置是显示在大地图上的,并不会标出来在迷宫的什么位置。

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